Referat, comentariu, eseu, proiect, lucrare bacalaureat, liceu si facultate
Top referateAdmitereTesteUtileContact
      
    


 


Ultimele referate adaugate

Adauga referat - poti sa ne ajuti cu un referat?

Politica de confidentialitate



Ultimele referate descarcare de pe site
  CREDITUL IPOTECAR PENTRU INVESTITII IMOBILIARE (economie)
  Comertul cu amanuntul (economie)
  IDENTIFICAREA CRIMINALISTICA (drept)
  Mecanismul motor, Biela, organe mobile proiect (diverse)
  O scrisoare pierduta (romana)
  O scrisoare pierduta (romana)
  Ion DRUTA (romana)
  COMPORTAMENT PROSOCIAL-COMPORTAMENT ANTISOCIAL (psihologie)
  COMPORTAMENT PROSOCIAL-COMPORTAMENT ANTISOCIAL (psihologie)
  Starea civila (geografie)
 

Ultimele referate cautate in site
   domnisoara hus
   legume
    istoria unui galban
   metanol
   recapitulare
   profitul
   caract
   comentariu liric
   radiolocatia
   praslea cel voinic si merele da aur
 
despre:
 
Operatori si expresii ale limbajului de programare C
Colt dreapta
Vizite: ? Nota: ? Ce reprezinta? Intrebari si raspunsuri
 

Limbajul C prezinta un numar mare de operatori, caracterizati prin diferite nivele de prioritate sau precedenta. k2v15vr
In acest capitol descriem operatorii in ordinea descrescatoare a precedentei lor. Operatorii descrisi in acelasi paragraf au aceeasi precedenta. Vom specifica de fiecare data daca asociativitatea este la stinga sau la dreapta.
Expresiile combina variabile si constante pentru a produce valori noi si le vom introduce pe masura ce vom prezenta operatorii.

4.1. Expresii primare

Expresie-primara: identificator constanta sir
(expresie) expresie-primara aexpresiei expresie-primara (lista-expresii?opt?) valoare-stinga . identificator expresie-primara -? identificator
Lista-expresii: expresie lista-expresii, expresie

Un identificator este o expresie-primara, cu conditia ca el sa fi fost declarat corespunzator. Tipul sau este specificat in declaratia sa.
Daca tipul unui identificator este „masiv de ...”, atunci valoarea expresiei-identificator este un pointer la primul obiect al masivului, iar tipul expresiei este „pointer la ...”. Mai mult, un identificator de masiv nu este o expresie valoare-stinga.
La fel, un identificator declarat de tip „functie care returneaza ...”, care nu apare pe pozitie de apel de functie este convertit la „pointer la functie care returneaza ...”.
O constanta este o expresie-primara. Tipul sau poate fi int, long sau double. Constantele caracter sint de tip int, constantele flotante sint de tip long double.
Un sir este o expresie-primara. Tipul sau original este „masiv de caractere”, dar urmind aceleasi reguli descrise mai sus pentru identificatori, acesta este modificat in „pointer la caracter” si rezultatul este un pointer la primul caracter al sirului. Exista citeva exceptii in anumite initializari (vezi paragraful 5.4).
O expresie intre paranteze rotunde este o expresie-primara, al carei tip si valoare sint identice cu cele ale expresiei din interiorul parantezelor (expresia din paranteze poate fi si o valoare-stinga).
O expresie-primara urmata de o expresie intre paranteze patrate este o expresie-primara. Sensul intuitiv este de indexare. De obicei expresia-primara are tipul „pointer la ...”, expresia-indice are tipul int, iar rezultatul are tipul „...”. O expresie de forma E1aE2i este identica (prin definitie) cu *((E1)+(E2)), unde * este operatorul de indirectare.
Un apel de functie este o expresie-primara. Ea consta dintr-o expresie-primara urmata de o pereche de paranteze rotunde, care contin o lista-expresii separate prin virgule. Lista-expresii constituie argumentele reale ale functiei; aceasta lista poate fi si vida. Expresia-primara trebuie sa fie de tipul „functie care returneaza ...”, iar rezultatul apelului de functie va fi de tipul „...”.
Inaintea apelului, oricare argument de tip float este convertit la tipul double, oricare argument de tip char sau short este convertit la tipul int. Numele de masive sint convertite in pointeri la inceputul masivului. Nici o alta conversie nu se efectueaza automat.
Daca este necesar pentru ca tipul unui argument actual sa coincida cu cel al argumentului formal, se va folosi un cast (vezi sectiunea 3.4).
Sint permise apeluri recursive la orice functie.
O valoare-stinga urmata de un punct si un identificator este o expresie-primara. Valoarea-stinga denumeste o structura sau o reuniune (vezi capitolul 10) iar identificatorul denumeste un membru din structura sau reuniune. Rezultatul este o valoare-stinga care se refera la membrul denumit din structura sau reuniune.
O expresie-primara urmata de o sageata (constituita dintr-o liniuta si semnul ? urmata de un identificator este o expresie-primara. Prima expresie trebuie sa fie un pointer la o structura sau reuniune, iar identificatorul trebuie sa fie numele unui membru din structura sau reuniunea respectiva. Rezultatul este o valoare-stinga care se refera la membrul denumit din structura sau reuniunea catre care indica expresia pointer.
Expresia E1??E2 este identica din punctul de vedere al rezultatului cu (*E1). E2
Descriem in continuare operatorii limbajului C impreuna cu expresiile care se pot constitui cu acesti operatori.




4.2. Operatori unari

Toti operatorii unari au aceeasi precedenta, iar expresiile unare se grupeaza de la dreapta la stinga.

Expresie-unara:
* expresie
& valoare-stinga
? expresie
! expresie
I expresie
++ valoare-stinga
-- valoare-stinga valoare-stinga ++ valoare-stinga - (nume-tip) expresie sizeof (nume-tip)

Operatorul unar * este operatorul de indirectare. Expresia care-l urmeaza trebuie sa fie un pointer, iar rezultatul este o valoare-stinga care se refera la obiectul catre care indica expresia. Daca tipul expresiei este „pointer la ...” atunci tipul rezultatului este „...”. Acest operator trateaza operandul sau ca o adresa, face acces la ea si ii obtine continutul.
Exemplu: instructiunea y = *px; atribuie lui y continutul adresei catre care indica px.

Operatorul unar & este operatorul de obtinere a adresei unui obiect sau de obtinere a unui pointer la obiectul respectiv. Operandul este o valoare-stinga iar rezultatul este un pointer la obiectul referit de valoarea-stinga. Daca tipul valorii-stinga este „...” atunci tipul rezultatului este „pointer la ...”.
Exemplu. Fie x o variabila de tip int si px un pointer creat intr-un anumit fel (vezi capitolul 9). Atunci prin instructiunea px = &x; se atribuie variabilei de tip „pointer la int” px adresa variabilei x; putem spune acum ca px indica spre x. Secventa: px = &x; y = *px; este echivalenta cu y = x;

Operatorul & poate fi aplicat numai la variabile si la elemente de masiv. Constructii de forma &(x+1) si &3 nu sint admise. De asemenea nu se admite ca variabila sa fie de clasa register.
Operatorul unar & ajuta la transmiterea argumentelor de tip adresa in functii.
Operatorul unar - este operatorul de negativare. Operandul sau este o expresie, iar rezultatul este negativarea operandului. In acest caz sint aplicate conversiile aritmetice obisnuite. Negativarea unui intreg de tip unsigned se face scazind valoarea sa din 2n, unde n este numarul de biti rezervati tipului int.
Operatorul unar ! este operatorul de negare logica. Operandul sau este o expresie, iar rezultatul sau este 1 sau 0 dupa cum valoarea operandului este 0 sau diferita de zero. Tipul rezultatului este int. Acest operator este aplicabil la orice expresie de tip aritmetic sau la pointeri.
Operatorul unar I (tilda) este operatorul de complementare la unu. El converteste fiecare bit 1 la 0 si invers. El este un operator logic pe biti.
Operandul sau trebuie sa fie de tip intreg. Se aplica conversiile aritmetice obisnuite.
Operatorul unar ++ este operatorul de incrementare. Operandul sau este o valoare-stinga. Operatorul produce incrementarea operandului cu 1. Acest operator prezinta un aspect deosebit deoarece el poate fi folosit ca un operator prefix (inaintea variabilei: ++n) sau ca un operator postfix (dupa variabila: n++). In ambele cazuri efectul este incrementarea lui n. Dar expresia ++n incrementeaza pe n inainte de folosirea valorii sale, in timp ce n++ incrementeaza pe n dupa ce valoarea sa a fost utilizata. Aceasta inseamna ca in contextul in care se urmareste numai incrementarea lui n, oricare constructie poate fi folosita, dar intr-un context in care si valoarea lui n este folosita ++n si n++ furnizeaza doua valori distincte.

Exemplu: daca n este 5, atunci x = n++ ; atribuie lui x valoarea 5 x = ++n ; atribuie lui x valoarea 6
In ambele cazuri n devine 6.

Rezultatul operatiei nu este o valoare-stinga, dar tipul sau este tipul valorii-stinga.
Operatorul unar -- este operatorul de decrementare. Acest operator este analog cu operatorul ++ doar ca produce decrementarea cu 1 a operandului.
Operatorul (nume-tip) este operatorul de conversie de tip. Prin nume-tip intelegem unul dintre tipurile fundamentale admise in C. Operandul acestui operator este o expresie. Operatorul produce conversia valorii expresiei la tipul denumit. Aceasta constructie se numeste cast.
Operatorul sizeof furnizeaza dimensiunea in octeti a operandului sau. Aplicat unui masiv sau structuri, rezultatul este numarul total de octeti din masiv sau structura. Dimensiunea se determina in momentul compilarii, din declaratiile obiectelor din expresie. Semantic, aceasta expresie este o constanta intreaga care se poate folosi in orice loc in care se cere o constanta. Cea mai frecventa utilizare o are in comunicarea cu rutinele de alocare a memoriei sau rutinele I/O sistem.

Operatorul sizeof poate fi aplicat si unui nume-tip intre paranteze. In acest caz el furnizeaza dimensiunea in octeti a unui obiect de tipul indicat.
Constructia sizeof(nume-tip) este luata ca o unitate, astfel ca expresia sizeof(nume-tip)-2 este acelasi lucru cu
(sizeof(nume-tip))-2

4.3. Operatori multiplicativi

Operatorii multiplicativi * / si % sint operatori aritmetici binari si se grupeaza de la stinga la dreapta.

Expresie-multiplicativa: expresie * expresie expresie / expresie expresie % expresie

Operatorul binar * indica inmultirea. Operatorul este asociativ, dar in expresiile in care apar mai multi operatori de inmultire, ordinea de evaluare nu se specifica. Compilatorul rearanjeaza chiar si un calcul cu paranteze. Astfel a*(b*c) poate fi evaluat ca (a*b)*c. Aceasta nu implica diferente, dar daca totusi se doreste o anumita ordine, atunci se vor introduce variabile temporare.
Operatorul binar / indica impartirea. Cind se impart doua numere intregi pozitive, trunchierea se face spre zero; daca unul dintre operanzi este negativ atunci trunchierea depinde de sistemul de calcul.
Operatorul binar % furnizeaza restul impartirii primei expresii la cea de a doua. Operanzii nu pot fi de tip float. Restul are totdeauna semnul deimpartitului. Totdeauna (a/b)*b+a%b este egal cu a (daca b este diferit de 0). Sint executate conversiile aritmetice obisnuite.

4.4. Operatori aditivi

Operatorii aditivi + si - sint operatori aritmetici binari si se grupeaza de la stinga la dreapta. Se executa conversiile aritmetice obisnuite,

Expresie-aditiva: expresie + expresie expresie - expresie

Operatorul binar + produce suma operanzilor sai. El este asociativ si expresiile care contin mai multi operatori pot fi rearanjate la fel ca in cazul operatorului de inmultire.
Operatorul binar - produce diferenta operanzilor sai.

4.5. Operatori de deplasare

Operatorii de deplasare << si >> sint operatori logici pe biti. Ei se grupeaza de la stinga la dreapta.

Expresie-deplasare: expresie << expresie expresie >> expresie

Operatorul << produce deplasarea la stinga a operandului din stinga cu un numar de pozitii binare dat de operandul din dreapta.
Operatorul >> produce deplasarea la dreapta a operandului din stinga cu un numar de pozitii binare dat de operandul din dreapta.
In ambele cazuri se executa conversiile aritmetice obisnuite asupra operanzilor, fiecare dintre ei trebuind sa fie de tip intreg. Operandul din dreapta este convertit la int; tipul rezultatului este cel al operandului din stinga. Rezultatul este nedefinit daca operandul din dreapta este negativ sau mai mare sau egal cu lungimea obiectului, in biti. Astfel valoarea expresiei E1<<E2 este E1 (interpretata ca si configuratie de biti) deplasata la stinga cu E2 pozitii bit; bitii eliberati devin zero. Expresia E1>>E2 este E1 deplasata la dreapta cu E2 pozitii binare. Deplasarea la dreapta este logica (bitii eliberati devin 0) daca E1 este de tip unsigned; altfel ea este aritmetica (bitii eliberati devin copii ale bitului semn).

Exemplu: x<<2 deplaseaza pe x la stinga cu 2 pozitii, bitii eliberati devin 0; aceasta este echivalent cu multiplicarea lui x cu 4.

4.6. Operatori relationali

Operatorii relationali <, >, <=, >= se grupeaza de la stinga la dreapta.

Expresie-relationala: expresie < expresie expresie > expresie expresie <= expresie expresie >= expresie

Operatorii < (mai mic), > (mai mare), <= (mai mic sau egal) si >= (mai mare sau egal) produc valoarea 0 daca relatia specificata este falsa si 1 daca ea este adevarata.
Tipul rezultatului este int. Se executa conversiile aritmetice obisnuite. Acesti operatori au precedenta mai mica decit operatorii aritmetici, astfel ca expresia i<x-1 se considera i<(x-1) asa dupa cum ne asteptam.

4.7. Operatori de egalitate

Expresie-egalitate: expresie == expresie expresie != expresie

Operatorii == (egal cu) si != (diferit de) sint analogi cu operatorii relationali, dar precedenta lor este mai mica. Astfel a<b == c<d este 1, daca a<b si c<d au aceeasi valoare de adevar.

4.8. Operatorul SI pe biti

Expresie-SI: expresie & expresie

Operatorul & este operatorul „SI” logic pe biti. El este asociativ si expresiile care contin operatorul & pot fi rearanjate. Rezultatul este functia logica „SI” pe biti aplicata operanzilor sai. Operatorul se aplica numai la operanzi de tipuri intregi. Legea dupa care functioneaza este:

& 0 1

0 0 0
1 0 1

Operatorul & este deseori folosit pentru a masca o anumita multime de biti: de exemplu: c = n & 0177; pune pe zero toti bitii afara de ultimii 7 biti de ordin inferior ai lui n, fara a afecta continutul lui n.

4.9. Operatorul SAU-exclusiv pe biti

Expresie-SAU-exclusiv: expresie ^ expresie

Operatorul ^ este operatorul „SAU-exclusiv” logic pe biti. El este asociativ si expresiile care-l contin pot fi rearanjate. Rezultatul este functia logica „SAU-exclusiv” pe biti aplicata operanzilor sai. Operatorul se aplica numai la operanzi de tipuri intregi. Legea dupa care functioneaza este:

^ 0 1
0 0 1
1 1 0

4.10. Operatorul SAU-inclusiv pe biti

Expresie-SAU-inclusiv: expresie | expresie

Operatorul | este operatorul „SAU-inclusiv” logic pe biti. El este asociativ si expresiile care-l contin pot fi rearanjate. Rezultatul este functia logica „SAU-inclusiv” pe biti aplicata operanzilor sai. Operatorul se aplica numai la operanzi de tipuri intregi. Legea dupa care functioneaza este:

| 0 1
0 0 1
1 1 1

Operatorul | este folosit pentru a pozitiona biti; de exemplu: x = x | MASK; pune pe 1 toti bitii din x care corespund la biti pozitionati pe 1 din MASK. Se efectueaza conversiile aritmetice obisnuite.

4.11. Operatorul SI-logic

Expresie-SI-logic: expresie && expresie

Operatorul && este operatorul „SI-logic” si el se grupeaza de la stinga la dreapta. Rezultatul este 1 daca ambii operanzi sint diferiti de zero si 0 in rest. Spre deosebire de operatorul SI pe biti &, operatorul SI-logic && garanteaza o evaluare de la stinga la dreapta; mai mult, al doilea operand nu este evaluat daca primul operand este 0.
Operanzii nu trebuie sa aiba in mod obligatoriu acelasi tip, dar fiecare trebuie sa aiba unul dintre tipurile fundamentale sau pointer. Rezultatul este totdeauna de tip int.

4.12. Operatorul SAU-logic

Expresie-SAU-logic: expresie || expresie

Operatorul || este operatorul „SAU-logic” si el se grupeaza de la stinga la dreapta. Rezultatul este 1 daca cel putin unul dintre operanzi este diferit de zero si 0 in rest.
Spre deosebire de operatorul SAU-inclusiv pe biti |, operatorul SAU-logic || garanteaza o evaluare de la stinga la dreapta; mai mult, al doilea operand nu este evaluat daca valoarea primului operand este diferita de zero.
Operanzii nu trebuie sa aiba in mod obligatoriu acelasi tip, dar fiecare trebuie sa aiba unul dintre tipurile fundamentale sau pointer. Rezultatul este totdeauna de tip int.

4.13. Operatorul conditional

Expresie-conditionala: expresie ? expresie : expresie

Operatorul conditional ? este un operator ternar. Prima expresie se evalueaza si daca ea este diferita de zero sau adevarata, rezultatul este valoarea celei de-a doua expresii, altfel rezultatul este valoarea expresiei a treia. De exemplu expresia: z = (a>b) ? a : b; calculeaza maximul dintre a si b si il atribuie lui z. Se evalueaza mai intii prima expresie a>b. Daca ea este adevarata se evalueaza a doua expresie si valoarea ei este rezultatul operatiei, aceasta valoare se atribuie lui z. Daca prima expresie nu este adevarata atunci z ia valoarea lui b.
Expresia conditionala poate fi folosita peste tot unde sintaxa cere o expresie.
Daca este posibil, se executa conversiile aritmetice obisnuite pentru a aduce expresia a doua si a treia la un tip comun; daca ambele expresii sint pointeri de acelasi tip, rezultatul are si el acelasi tip; daca numai o expresie este un pointer, cealalta trebuie sa fie constanta 0, iar rezultatul este de tipul pointerului. Intotdeauna numai una dintre expresiile a doua si a treia este evaluata.
Daca f este flotant si n intreg, atunci expresia
(h>0)? f : n este de tip double indiferent daca n este pozitiv sau negativ. Parantezele nu sint necesare deoarece precedenta operatorului ?: este mai mica, dar ele pot fi folosite pentru a face expresia conditionala mai vizibila.

4.14. Operatori de atribuire

Exista mai multi operatori de atribuire, care se grupeaza toti de la dreapta la stinga. Operandul sting este o valoare-stinga, operandul drept este o expresie. Tipul expresiei de atribuire este tipul operandului sting.

Rezultatul este valoarea memorata in operandul sting dupa ce atribuirea a avut loc. Cele doua parti ale unui operator de atribuire compus sint unitati lexicale (simboluri) distincte.

Expresie-atribuire: valoare-stinga = expresie valoare-stinga op= expresie unde op poate fi unul din operatorii +, -, *, /, %, <<, >>, &, ^, |.

Intr-o atribuire simpla cu =, valoarea expresiei inlocuieste pe cea a obiectului referit de valoare-stinga. Daca ambii operanzi au tip aritmetic, atunci operandul drept este convertit la tipul operandului sting inainte de atribuire.
Expresiile de forma E1 op= E2 se interpreteaza ca fiind echivalente cu expresiile de forma E1 = E1 op E2; totusi E1 este evaluata o singura data.

Exemplu: expresia x *= y+1 este echivalenta cu x = x * (y+1) si nu cu x = x * y + 1

Pentru operatorii += si -=, operandul sting poate fi si un pointer, in care caz operandul din dreapta este convertit la intreg (vezi capitolul 9). Toti operanzii din dreapta si toti operanzii din stinga care nu sint pointeri trebuie sa fie de tip aritmetic.
Atribuirea prescurtata este avantajoasa in cazul cind in membrul sting avem expresii complicate, deoarece ele se evalueaza o singura data.

4.15. Operatorul virgula

Expresie-virgula: expresie , expresie

O pereche de expresii separate prin virgula se evalueaza de la stinga la dreapta si valoarea expresiei din stinga se neglijeaza. Tipul si valoarea rezultatului sint cele ale operandului din dreapta. Acesti operatori se grupeaza de la stinga la dreapta. In contextele in care virgula are un sens special, (de exemplu intr-o lista de argumente reale ale unei functii si lista de initializare), operatorul virgula descris aici poate aparea numai in paranteze. De exemplu functia: f(a,(t=3,t+2),c) are trei argumente, dintre care al doilea are valoarea 5. Expresia acestui argument este o expresie virgula. In calculul valorii lui se evalueaza intii expresia din stinga si se obtine valoarea 3 pentru t, apoi cu aceasta valoare se evalueaza a doua expresie si se obtine t?5. Prima valoare a lui t se pierde.

4.16. Precedenta si ordinea de evaluare

Tabelul de la sfirsitul acestei sectiuni constituie un rezumat al regulilor de precedenta si asociativitate ale tuturor operatorilor.
Operatorii din aceeasi linie au aceeasi precedenta; liniile sint scrise in ordinea descrescatoare a precedentei, astfel de exemplu operatorii *, / si % au toti aceeasi precedenta, care este mai mare decit aceea a operatorilor + si -.
Dupa cum s-a mentionat deja, expresiile care contin unul dintre operatorii asociativi sau comutativi (*, +, &, ^, |) pot fi rearanjate de compilator chiar daca contin paranteze. In cele mai multe cazuri aceasta nu produce nici o diferenta; in cazurile in care o asemenea diferenta ar putea aparea pot fi utilizate variabile temporare explicite, pentru a forta ordinea de evaluare.
Limbajul C, ca si multe alte limbaje, nu specifica in ce ordine sint evaluati operanzii unui operator. De exemplu intr-o instructiune de forma: x = f() + g(); f poate fi evaluata inainte sau dupa evaluarea lui g; daca f sau g altereaza o variabila externa de care cealalta depinde, x poate depinde de ordinea de evaluare. Din nou rezultate intermediare trebuie memorate in variabile temporare pentru a asigura o secventa particulara.

Operator Asociativitate
() ai -> . stinga la dreapta
! ++ -- - (tip) * & sizeof dreapta la stinga
* / % stinga la dreapta
+ - stinga la dreapta
<< >> stinga la dreapta
< <= > >= stinga la dreapta
== != stinga la dreapta
& stinga la dreapta
^ stinga la dreapta
| stinga la dreapta
&& stinga la dreapta
|| stinga la dreapta
?: dreapta la stinga
= op= dreapta la stinga , stinga la dreapta


Colt dreapta
Creeaza cont
Comentarii:

Nu ai gasit ce cautai? Crezi ca ceva ne lipseste? Lasa-ti comentariul si incercam sa te ajutam.
Esti satisfacut de calitarea acestui referat, eseu, cometariu? Apreciem aprecierile voastre.

Nume (obligatoriu):

Email (obligatoriu, nu va fi publicat):

Site URL (optional):


Comentariile tale: (NO HTML)


Noteaza referatul:
In prezent referatul este notat cu: ? (media unui numar de ? de note primite).

2345678910

 
Copyright© 2005 - 2024 | Trimite referat | Harta site | Adauga in favorite
Colt dreapta