Referat, comentariu, eseu, proiect, lucrare bacalaureat, liceu si facultate
Top referateAdmitereTesteUtileContact
      
    


 


Ultimele referate adaugate

Adauga referat - poti sa ne ajuti cu un referat?

Politica de confidentialitate



Ultimele referate descarcare de pe site
  CREDITUL IPOTECAR PENTRU INVESTITII IMOBILIARE (economie)
  Comertul cu amanuntul (economie)
  IDENTIFICAREA CRIMINALISTICA (drept)
  Mecanismul motor, Biela, organe mobile proiect (diverse)
  O scrisoare pierduta (romana)
  O scrisoare pierduta (romana)
  Ion DRUTA (romana)
  COMPORTAMENT PROSOCIAL-COMPORTAMENT ANTISOCIAL (psihologie)
  COMPORTAMENT PROSOCIAL-COMPORTAMENT ANTISOCIAL (psihologie)
  Starea civila (geografie)
 

Ultimele referate cautate in site
   domnisoara hus
   legume
    istoria unui galban
   metanol
   recapitulare
   profitul
   caract
   comentariu liric
   radiolocatia
   praslea cel voinic si merele da aur
 
despre:
 
COREL DRAW
Colt dreapta
Vizite: ? Nota: ? Ce reprezinta? Intrebari si raspunsuri
 

 

Corel Draw este un program dezvoltat pentru desenarea cu ajutorul calculatorului bazat pe grafica vectoriala. El ofera insa şi functii pentru editarea textelor şi multiple moduri de creare, editare şi modelare de ilustratii artistice şi tehnice in 2D. Datorita numeroaselor filtre de import - export şi efecte speciale, Corel Draw este un program deosebit de util celor care doresc sa realizeze materiale grafice simple (pliante, broşuri) sau chiar documente complexe necesitand functii de tehnoredactare foarte puternice. De asemenea, este folositor atat acasa in mici operatiuni de editare corelativa text - imagine, cat şi in conceptia şi productia publicitara (grafica, design), comunicari vizuale, chiar şi pentru operatiuni nu foarte complexe de proiectare.

 

1.a. Pornirea aplicatiei

 

  • dublu-clic pe pictograma specifica programului Corel Draw, sau




  • Start/Programs/Corel Draw. Ca urmare se deschide urmatoarea fereastra:

aimagei

 

 

1 - Bara de meniuri

2 - Bara de instrumente şi efecte

3 - Fereastra de deschidere

4 - Suprafata de lucru

5 - Paleta de culori

6 - Bara de stare.

 

1.b. Structura ecranului Corel Draw

La deschiderea unui fişier nou se va afişa urmatoarea fereastra:

aimagei

 

rigle pagina de lucru bare de derulare

 

 

aimagei

Bara de meniuri contine numele a 11 meniuri derulante:

 

  • File (fişier): New (Ctrl+N) - document nou; New from Template - deschide un document din biblioteca programului (daca este instalata); Open (Ctrl+O) - deschide un document existent; Close - inchide programul; Save (Ctrl+S) - salveaza documentul; Save As - salveaza cu alt nume; Save All - salveaza toate fişierele deschise; Import (Ctrl+I); Export (Ctrl+H); Publish to Internet - converteşte documentul in limbaj HTML in vederea publicarii pe Internet; Acquire from CorelScan - deschide programul de scanare instalat; Send - trimite documentele in diverse locatii alese de utilizator; Print (Ctrl+P) - listare; Print preview - previzualizeaza fişierul inainte de listare; Print merge; Print setup - verifica proprietatile imprimantei de utilizat.

  • Edit (editare): Undo (Ctrl+Z) - anuleaza ultima comanda; Redo (Ctrl+Shift+Z) - restabileşte ultima comanda; Repeat (Ctrl+R) - repeta ultima comanda; Cut (Ctrl+X) - taie; Copy (Ctrl+C) - copiaza; Paste (Ctrl+V) - introduce un obiect, fişier, etc. in documentul deschis; Paste special - operatiuni complexe de introducere a obiectelor; Delete (Del) - ştergere; Duplicate (Ctrl+D) - multiplicarea obiectului selectat; Clone - creaza o clona a obiectului selectat (orice modificare a obiectului-parinte se oglineşte in obiectul-clona); Select All - selecteaza toate obiectele din cadrul fişierului deschis; Copy Proprieties From - copiaza caracteristicile de culoare, linie de contur şi text; Find and Replace - cauta şi inlocuieşte anumite proprietati ale obiectului selectat cu alte caracteristici ale unui alt obiect; Insert New Object - insereaza in fişier un obiect extern; Insert Bar Code - insereaza coduri de bare (util in cazul proiectelor de ambalaje care folosesc marcaj cu cod de bare); Object - obiect; Links - creaza legaturi intre fişierul curent şi alte fişiere existente pe disc.

  • View (vizualizare): Simple Wireframe - vizualizare in cadru de sarma simplu; Wireframe - vizualizare in cadru de sarma; Draft - vizualizare de calitate scazuta; Normal - vizualizare normala; Full Screen Preview (F9) - vizualizarea lucrarii pe tot ecranul; Preview Selected Only - vizualizeaza numai obiectele selectate; View Manager (Ctrl+F2) - managerul de vizualizare (include functii de zoom); Color Correction - corectia culorilor (in functie de scopul urmarit se utilizeaza una din corectiile existente in meniul derulant); Toolbars - barele de unelte (acest meniu deschide o fereastra unde se pot personaliza barele de unelte in functie de preferintele fiecarui utilizator); Property Bar - deschide o fereastra pentru personalizarea barei de proprietati; Status Bar - deschide o fereastra pentru personalizarea barei de stare; Color Palette - personalizarea paletei de culori; Rulers - rigle (aici se pot seta unitatile de masura afişate de rigle şi scara); Grid - grila (utila in cazul in care se doreşte pozitionarea extrem de precisa a obiectelor din fişier); Printable Area - afişeaza un marcaj care defineşte aria maxima ce poate fi listata de imprimanta instalata; Roll-Ups - panouri derulante (diferite panouri folosite pentru executarea unor operatiuni de pozitionare, transformare, efecte speciale, etc.); Properties - proprietati ale obiectelorşi stilurilor folosite.

  • Layout (Prezentarea paginii): Insert Page - insereaza o pagina inainte sau dupa pagina editata in mod curent, in functie de preferintele utilizatorului; Delete Page - şterge pagina aleasa de utilizator; Go to Page - apelarea directa a unei pagini (utila in cazul unui document cu numar mare de pagini); Page Setup - setarea parametrilor paginii; Object Manager - managerul de obiecte (permite editarea proprietatilor obiectelor in cadrul unor ferestre speciale); Layer Manager (Ctrl+F3) - managerul de straturi (in cadrul programului Corel Draw primul obiect creat se afla pe stratul cel mai de jos, urmatoarele obiecte aflandu-se pe straturi succesiv superioare; cand dorim sa inversam ordinea suprapunerii straturilor, vom folosi managerul de straturi sau scurtaturile asignate); Graphic and Text Styles (Ctrl+F5) - editarea stilurilor grafice şi de text; Color Styles - editarea stilurilor de culoare; Grid and Ruler Setup - setarea parametrilor grilei ajutatoare şi a unitatilor de masura; Guidelines Setup - setarea parametrilor liniilor de ghidaj (utile pentru plasarea in pozitii precise a elementelor cu care se lucreaza); Snap to Grid (Ctrl+Y) - pozitionare mouse numai in nodurile grilei; Snap to Guidelines - pozitionare mouse numai pe linia de ghidaj; Snap to Objects - pozitionare mouse numai pe obiecte;

  • Arrange (aranjeaza): Transform - transformari privind pozitia, oglindirea, rotatia, multiplicarea şi deformarea obiectelor; Clear Transformation - anuleaza transformarile suferite de obiecte; Align and Distribute (Ctrl+A) - aliniaza şi distribuie, deschide o fereastra utila pentru alinierea şi distribuirea obiectelor in functie de anumiti parametri preferati de utilizatori; Order - ordinea, modifica ordinea de suprapunere a obiectelor; Group (Ctrl+G) - grupeaza mai multe obiecte pentru a putea fi manipulate ca unul singur; Ungroup (Ctrl+U) - anuleaza gruparea obiectelor din cadrul unui grup; Ungroup All - anuleaza toate gruparile existente in fişier; Combine (Ctrl+L) - combina, operatie prin care doua sau mai multe obiecte selectate devin un singur obiect complex; Break Apart (Ctrl+K) - inversul operatiunii de combinare; Intersection - intersecteaza doua sau mai multe obiecte; Trim - taie, decupeaza un obiect din altul; Weld - uneşte, sudeaza doua obiecte; Separate - separa, desparte un obiect complex in obiectele din care a fost compus initial; Convert to Curves (Ctrl+Q) - converteşte in curbe, in cazul in care dorim sa editam complex un dreptunghi, o elipsa, un text se converteşte obiectul respectiv intr-un ansamblu de curbe pentru a putea activa operatiunea de editare a curbelor Bezier.

  • Effects (efecte): Add Perspective - simulare de perspectiva; Envelope (Ctrl+F7) - anvelopare, in cazul in care dorim sa atribuim o anumita forma exterioara generala unui obiect, vom folosi aceasta unealta; Blend (Ctrl+B) - amestec, se efectueaza operatiunea de transformare a unui obiect in altul intr-un numar de paşi stabilit de utilizator (o pseudo-metamorfoza); Extrude (Ctrl+E) - extrudeaza, realizeaza o simulare 2D a unei extrudari reale 3D; Contour (Ctrl+F9) - contur, creaza un anumit numar de contururi interioare sau exterioare la distantele şi in numarul stabilit de utilizator; Lens (Alt+F3) - lentila, diferite efecte de lupa; Power Clip - introduce un obiect intr-o forma-contur aleasa de utilizator; Color Adjustment - ajustarea culorilor, permite reglarea fina a parametrilor de culoare folositi in cadrul programului; Clear Envelope - anuleaza operatiunea de anvelopare; Copy - copiaza, creaza copia obiectului selectat; Clone - creaza clone a obiectului selectat.

  • Bitmaps: (= harta de biti sau format de imagine. Explicatie: meniul Bitmaps se foloseşte in cazul in care dorim sa efectuam operatiuni de editare a unor fişiere-imagine importate in cadrul fişierului Corel Draw in lucru). Convert to Bitmap - converteşte imaginea intr-un format editabil direct in Corel; Edit Bitmap - operatiune de editare a imaginii (editorul predefinit este Corel Photo-Paint); Resample - schimbarea rezolutiei şi dimensiunii imaginii; Convert To - operatiuni de schimbare a imaginii referitor la informatia culoare continuta in ea; Bitmap Color Mask - aplica o masca colorata a imaginii pentru uşurarea efectuarii unor operatiuni sepcifice prelucrarii imaginii; 2D Effects - efecte 2D, filtre artistice 2D; 3D Effects - filtre artistice pseudo-3D; Blur - filtru artistic de incetoşare; Noise - filtru artistic pentru adaugare de "zgomot de fond"; Sharpness - filtru pentru accentuarea, ascutirea anumitor caracteristici a imaginii; Artistic - filtre care imita diverse stiluri şi tehnici de prezentare artistica; Color Transform - transformari de culoare; Plug-Ins - diferite filtre şi efecte create de firme terte, ele existand independent de programul Corel Draw, dar putand sa conlucreze foarte bine cu acesta, utile pentru efecte speciale de finete aplicate imaginii.

  • Text: Format Text (Ctrl+F) - formatarea textului, executa operatiuni complexe de formatare asupra textului, util pentru redactare; Edit Text - editare text, operatiunea de introducere a textului (se poate executa in cadrul ferestrei care se deschide la apelarea optiunii Edit Text sau direct pe pagina. apeland simbolul "A" din bara cu instrumente); Fit Text to Path - maparea textului pe curba; Align to Baseline (Alt+F12) - alinierea textului la o linie de baza stabilita de utilizator; Straighten Text - restrange textul in cadrul unei zone stabilite de utilizator; Writing Tools - diferite unelte de corectare gramaticala şi verificare ortografica a textului; Change Case - optiuni avansate de editare text; Convert - converteşte textul de la modul artistic la modul paragraf şi invers; Show Non-Printing Caracters - vizualizarea caracterelor netiparibile pentru un control mai bun al paginarii; Text Statistics - statistica textului realizeaza o evidenta a cuvintelor, caracterelor, frazelor etc. din cadrul textului in functie de optiunea activata de utilizator; Extract - extrage portiuni de text dintr-un alt fişier decat cel editat in mod curent; Merge Back - inversul operatiunii de extragere.

  • Tools (unelte): Options (Ctrl+J) - optiuni, setarea optiunilor generale de vizualizare, salvare, editare text, etc.; Customize - personalizare, optiuni avansate de personalizare a interfetei şi modului de lucru a programului in functie de preferintele utilizatorului; Setings for New Documents - setarea parametrilor pentru documentele ce urmeaza a fi prelucrate dupa terminarea lucrului cu fişierul in curs; Browse - rasfoieşte, instrument de selectare şi cautare in diversele biblioteci ale programului Corel; Clipart - set de imagini şi diverse desene existente in cadrul colectiei speciale Corel, care pot fi folosite in lucrarile utilizatorului; Photos - fotografii digitale de inalta rezolutie din cadrul bibliotecii Corel; Favorite Fills and Outlines - culori şi linii de contur favorite, cu ajutorul acestei unelte se pot salva in cadrul unui director special culorile şi liniile de contur preferate pentru o regasire facila; Symbols (Ctrl+F11) - set de simboluri predefinite utile pentru creşterea randamentului in lucrul cu programul Corel Draw; Create - creaza, unealta pentru realizarea de sageti, paternuri şi simboluri altele decat cele existente in biblioteca programului; Color Manager - manager de culori; Object Data - datele obiectului, functie care permite vizualizarea tuturor datelor (proprietatilor) obiectului selectat; Dimensions - dimensiuni, functie folosita pentru aflarea sau editarea dimensiunilor liniare şi unghiulare; Scripts - scripturi, functie care permite rularea sau crearea unor mici programe de automatizare a unor operatiuni des repetate şi monotone.

  • Window (fereastra): New Window - deschide o noua fereastra de lucru; Cascade - deschide toate ferestrele existente; Tile Horizontally - aranjeaza ferestrele deschise una deasupra celeilalte, impartind ecranul pe orizontala; Tile Vertically - aranjeaza ferestrele deschise una langa cealalta, impartind pe verticala; Arrange Icons - aranjeaza pictogramele; Refresh Window (Ctrl+W) - redeseneaza ecranul, functie utila in cazul in care placa grafica nu a facut regenerarea imaginii.

  • Help (ajutor): Help Topics (Ctrl+F1) - topica ajutorului, se pot selecta informatiile dorite in cadrul ferestrei care se deschide dupa topica; What's This? (Shift+F1) - ce-i asta?, functie de ajutor care selectata fiind, in momentul in se selecteaza cu mouse-ul un obiect, instrument etc. din Corel Draw afişeaza o scurta explicatie a acestuia.

Intre bara de meniuri şi rigla orizontala, utilizatorul işi poate amplasa butoanele aferente scurtaturilor (shortcuts) pentru comenzile cel mai des folosite cu ajutorul meniului Tools/Costumize/Toolbars. Aceasta este bara interactiva ce poate contine butoane ca: Save, New, Open, Undo, Redo, Zoom, View, marimea paginii, pozitionarea acesteia, unitati de masura, etc.

 

In partea stanga a ecranului se gaseşte bara cu instrumente:

 

 

aimagei

- Instrument pentru selectie - selectionaza şi transforma obiectele

- Instrument pentru modelaj (editare nodala) - transforma forma obiectelor

- Lupa - functii de zoom, modifica factorul de vizualizare

- Creion şi penita - traseaza linii şi curbe

- Instrument pentru desenat patrate şi dreptunghiuri

- Instrument pentru desenat cercuri şi elipse

- Instrument pentru trasat tabele

- Instrument pentru text şi simboluri

- Instrument pentru gradienti de culoare (degradeuri)

- Instrument pentru aplicat umbre şi efecte de transparenta

- Instrument pentru metamorfoze (Blend)

- Instrument pentru determinarea atributelor liniilor de contur

- Instrument pentru umplere cu culoare

 

 

 

1.c. Utilizarea ferestrelor de dialog in Corel Draw

Ca şi in alte aplicatii Windows, şi in Corel Draw introducerea de valori sau selectarea unor parametri se realizeaza prin intermediul ferestrelor de dialog. In continuare se prezinta o fereastra de dialog standard care contine diverse comenzi. In functie de necesitati, utilizatorul selecteaza sau invalideaza anumite optiuni.

 

aimagei

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.d. Utilizarea meniurilor flotante

aimagei

Meniurile flotante din Corel Draw sunt ferestre de dialog persistente care raman afişate şi active atata timp cat dorim. Putem utiliza aceste meniuri pentru a controla numeroase operatiuni in cadrul programului. Modul lor de functionare este similar cu cel al ferestrelor de dialog.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.d. Deschiderea unui desen existent

Pentru a deschide un desen existent apelati meniul File - Open. In cadrul ferestrei de dialog care se deschide selectati unitatea de disc, directorul şi fişierul dorit. Apasati pe OK şi Corel Draw va deschide fişierul.

 

1.e. Pregatirea unui nou desen

Pentru a deschide un nou fişier apelati meniul File - New, dupa care trebuie sa hotarati dimensiunea hartiei care se poate selecta din bara interactiva aflata sub bara de meniuri, unde se gasesc optiunile pentru orientarea şi culoarea hartiei. In cazul in care dorim sa creem un document multipagina, selectam in cadrul barei de meniuri Layout - Insert Page, comanda care va deschide o fereastra de dialog de unde se poate selecta numarul şi dimensiunea paginilor dorite.

 

1.f. Salvarea unui desen

Pentru salvarea unui desen existent apelati meniul File - Save. In cadrul ferestrei de dialog care se deschide alegeti numele fişierului, directorul şi unitatea de disc dorite, dupa care apasati butonul Save.

In cazul in care dorim sa salvam un fişier existent cu un alt nume, apelati meniul File - Save As, restul paşilor ramanand identici cu cei din meniul Save.

 

1.g. Utilizarea butonului drept al mouse-lui

In cadrul programului Corel Draw actionarea butonului drept al mouse-lui provoaca afişarea unui meniu de unde poate fi selectata, in functie de starea aplicatiei, o noua comanda.

 

aimagei

 

 

2. Desenarea obiectelor

 

Corel Draw ne pune la dispozitie trei instrumente de desen: creionul, dreptunghiul şi elipsa. La prima vedere ar parea ca sunt cam putine, insa desenele cele mai complexe sunt alcatuite din elemente simple, precum linii drepte şi curbe, combinarea lor permitand un potential creativ nelimitat. Unealta creion este cea mai polivalenta. Functia sa evidenta este de a trasa linii drepte şi curbe, dar putem adauga linii cotate şi linii modelate ca şi cu penita. Principiul de functionare este acelaşi pentru toate uneltele din Corel Draw: selectionati unealta dorita, indicati cu mouse-ul locul din pagina unde doriti sa desenati şi deplasati mouse-ul cu butonul stang apasat (sau deplasati creionul tabletei digitizoare). Tasta Ctrl permite activarea unei functii de constrangere: tinand-o apasata şi deplasand mouse-ul obtinem forme regulate (cercuri, patrate, linii verticale sau orizontale). Corel Draw atribuie oricarui obiect nou creat o suprafata şi un contur din implicite, care apoi pot fi schimbate dupa preferinta utilizatorului.

2.a. Utilizarea creionului

Tinand apasat butonul stang al mouse-ului pe creion, observam ca se deschide un meniu derulant de unde putem alege unul din modurile de desenare sau de cotare (aplicatia permite cotarea obiectelor folosind diverse unitati de masura).

aimagei

 

 

 

 

 

 

creion pentru creion pentru creion pentru instrum. pt. instrum. pt.

desen liber desen linii drepte desen caligrafic cotare racordare

şi curbe racordate

(Bézier)

 

2.b. Trasarea dreptunghiurilor, patratelor, elipselor

şi cercurilor

Selectati cu mouse-ul trasare dreptunghiuri sau elipse. Cursorul işi schimba forma in +. Plasati cursorul in zona de desen dorita, apasati pe butonul stang al mouse-lui şi tinand apasat butonul glisati cu mouse-ul in ce directie doriti. Cand considerati ca dreptunghiul (sau elipsa) este suficient de mare, lasati butonul mouse-lui pentru a termina operatiunea. Pentru a trasa un patrat sau un cerc se executa operatiunile de mai sus, in plus se mentine apasata tasta Ctrl.

 

2.c. Trasarea liniilor şi curbelor.

curba desenata in mod Bézier

aimagei

curba desenata cu mana libera

Selectati unul din modurile de desen. Unealta creion permite trasarea dreptelor şi curbelor şi a unor forme asociate acestora. Selectat cu mouse-ul unealta de desen, bara de stare indica modul de desen selectionat: Bézier sau mana libera. Pentru trasarea poligoanelor neregulate compuse din unghiuri şi segmente de drepte puteti utiliza oricare din aceste moduri de desen, dar pentru trasarea curbelor puteti alege modul de desen in functie de gradul de precizie dorit. Cum este dificil de controlat mişcarea mouse-lui cu o precizie mare, curbele risca sa prezinte un efect de scara. Pentru acest motiv, modul mana libera nu este recomandat pentru trasarea curbelor care necesita o trasare precisa.

 

Din contra, modul Bezier constituie o metoda de desen punct cu punct: specificati primul şi ultimul punct nodal al fiecarei curbe şi Corel Draw le conecteaza una cu alta. Aceasta posibilitate de control a pozitiei punctelor nodale va permite sa realizati curbe perfecte.

 

Pentru trasarea liniilor drepte selectati cu mouse-ul instrumentul creion; cursorul va lua forma + ;

pozitionati cursorul in punctul de inceput al liniei şi dati clic; plasati cursorul in alta pozitie şi dati clic; veti remarca o linie variabila care se deplaseaza impreuna cu cursorul; cand linia prezinta lungimea şi orientarea dorita dati clic din nou.

Pentru trasarea poligoanelor şi liniilor in zig-zag aveti mai jos urmatorul desen-explicatie:

 

clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic

 

 

 

dublu-clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic clic

 

Pentru trasarea unei curbe selectati cu mouse-ul instrumentul creion in cazul in care acesta nu este selectionat. Cursorul va lua forma +. Trasati o curba facand sa gliseze cursorul pe traiectoria pe care o doriti. Nu va faceti probleme daca traiectoria nu corespunde efectiv cu intentia Dvs. Instrumentul de editare nodala va va permite sa faceti modificarile necesare.

 

2.d. Desenul in modul Bézier. Trasarea dreptelor

Selectati cu mouse-ul instrumentul Bézier. Pozitionati cursorul in punctul in care doriti sa inceapa dreapta şi dati un clic. Nu deplasati mouse-ul in timp ce tineti butonul apasat pentru ca in loc de o dreapta veti obtine o curba. Pozitionati cursorul in pozitia corespondenta sfarşitului dreptei şi dati clic; repetati operatiunea de cate ori este necesar. 

2.e. Trasarea curbelor

Pozitionati cursorul in punctul de inceput ales pentru curba, dati clic şi mentineti apasat butonul mouse-lui; faceti sa gliseze cursorul in directia dorita. Dupa deplasarea cursorului, doua puncte de control se deplaseaza in directii opuse in raport cu punctul nodal. Plasati cursorul in pozitia care corespunde extremitatii curbei alese; dati clic şi mentinand butonul mouse-lui apasat deplasati cursorul pana cand curba ia forma dorita de Dvs. Daca doriti sa desenati linii curbe formate din curbe racordate, repetati operatiunea de mai sus ori de cate ori este nevoie.

 

2.f. Cotarea

Liniile de cota sunt utilizate in mod curent in desenul tehnic şi proiectare pentru indicarea dimensiunilor obiectelor sau distantelor care le separa. Puteti utiliza unealta pentru cotare orizontala, verticala, oblica sau unghiulara.

aimagei

Selectati cu mouse-ul instrumentul creion şi mentineti butonul apasat pana cand se deschide meniul derulant de unde alegeti instrumentul de cotare. Selectionati apoi tipul de cota pe care doriti sa il realizati (orizontala, verticala, etc.) :

 

 

 

 

mod de cotare sistemul de unitatile de

vertical, orizontal masura masura

oblic şi unghiular

 

In cadrul barei cu instrumente, pe langa modul de cotare se poate alege sistemul de masura şi unitatile de masura.

 

 

2.g. Trasarea unei linii cotate

Deplasati mouse-ul in punctul unde doriti sa inceapa linia de cota; apasati butonul din stanga, deplasati apoi mouse-ul pana in punctul in care doriti sa se sfarşeasca linia de cota; dati clic. In acest moment va apare un dreptunghi cu o linie in dreapta sau in stanga lui. Deplasati-l de-a lungul liniei de cota fara a tine apasat butonul mouse-lui pana in locul in care doriti sa inserati textul de cotare; dati clic. In acest moment Corel Draw va masura automat lungimea indicata şi ii va afişa dimensiunea in locul ales de Dvs. dimensiunea liniei de cota, in functie de unitatile de masura alese.

Textul folosit la cotare poate fi editat ca orice alt text pentru a-i schimba fontul şi dimensiunea literei.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 aimagei

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Selectarea obiectelor

 


Colt dreapta
Creeaza cont
Comentarii:

Nu ai gasit ce cautai? Crezi ca ceva ne lipseste? Lasa-ti comentariul si incercam sa te ajutam.
Esti satisfacut de calitarea acestui referat, eseu, cometariu? Apreciem aprecierile voastre.

Nume (obligatoriu):

Email (obligatoriu, nu va fi publicat):

Site URL (optional):


Comentariile tale: (NO HTML)


Noteaza referatul:
In prezent referatul este notat cu: ? (media unui numar de ? de note primite).

2345678910

 
Copyright© 2005 - 2024 | Trimite referat | Harta site | Adauga in favorite
Colt dreapta