t3p21pi
Reclamele pot fi extrem de simple: imagine sau sunet + marca produsului sau serviciului
promovat si/sau denumirea firmei ofertante, eventual standardizata ca logo. Exista
si reclame fara marca sau fara logo, in care imaginea sau sunetul functioneaza
ca element de identificare a produsului sau a ofertantului, dar aceasta se practica
numai pentru produse arhicunoscute, in scopul mentinerii lor in atentia
publicului. Lipsa denumirii produce, in asemenea cazuri, o ambiguitate stimulatoare
de interes pentru receptor. Alteori, reclamele sunt foarte aglomerate si complicate,
avand un numar mare de elemente componente si o structura complexa.
Deoarece fiecare din tipurile de elemente componente este optional, nu ne vom
referi in acest capitol la „elementele" reclamei, ci la posibile
elemente ale unei reclame, care se aleg pe criterii functionale.
II.E.0. PLATFORMA SI METODA DE ABORDARE
Primele doua subiecte tratate in acest capitol, platforma si metoda de abordare,
sunt elemente pregatitoare pentru elaborarea reclamei.
Materialul din care se „confectioneaza" mesajul publicitar trebuie
organizat intr-o prima faza ca platforma ce sintetizeaza informatiile disponibile
despre produsul / serviciul oferit si despre contextul de piata. Platforma este
„cosul cu informatii" de unde se aleg cele utile in elaborarea
reclamei. intrucat nu exista un format standard de platforma, sugeram
o serie de intrebari care pot facilita gruparea datelor:
* Care sunt caracteristicile psihodemografice (e.g., personalitate, nivel de educatie, varsta, venit) ale actualilor sau potentialilor cumparatori?
* Care sunt obiectivele imediate si / sau pe termen lung ale reclamei?
* Care sunt satisfactiile (toate) pe care clientul le poate obtine prin produsul / serviciul promovat?
* in ce faza a vietii sale se afla produsul (e.g., lansare, maturitate,
declin) si in ce masura „varsta" sa afecteaza reclama?
* Care este conceptul-cheie al reclamei?
* Ce argumente, dovezi, demonstratii, marturii pot fi aduse in sprijinul ofertei?
* Care din informatiile disponibile sunt necesare pentru a convinge potentialii cumparatori?
inainte de a trece la elaborarea reclamei, designerul alege metoda de abordare,
ceea ce presupune un complex de optiuni de transpunere a mesajului, in functie
de scopuri. Acestea pot fi de a informa, a influenta, a distra, a crea interes,
a stimula o dorinta pentru un obiect / serviciu, a forma o convingere, a determina
o actiune de alegere, de achizitionare etc.
Metoda de abordare consta in primul rand in ton, care poate
fi factual (i.e., descriptiv, obiectiv, logic), emotional sau umoristic. Tonul
factual se foloseste pentru stimularea interesului si impingerea receptorului
la actiune. Tonul emotional are un potential mare de persuasiune, el adresandu-se
sperantelor, dorintelor si aspiratiilor publicului. Tonul umoristic ajuta la captarea
si mentinerea atentiei, la crearea si intretinerea dispozitiei pozitive
fata de produsul / serviciul promovat.
Un alt aspect al metodei de abordare este stilul. Acesta poate fi descriptiv,
demonstrativ sau dramatic. Stilul descriptiv are scopul de a clarifica prin informatii,
mai mult sau mai putin detaliate, principalele probleme ale cumparatorului in
legatura cu produsul / serviciul in cauza. Stilul demonstrativ este destinat
sa convinga publicul prin prezentarea posibilelor utilizari si a modului de intrebuintare.
Stilul dramatic sustine interesul receptorilor de reclama prin intermediul unei
povestiri sau scenete.
Folosirea de marturii ale unor utilizatori are darul de a elimina reticentele
cumparatorilor in fata unui produs / serviciu nou. intr-o structura
demonstrativa, marturiile apartin de obicei unor persoane anonime, oameni obisnuiti
care folosesc produsele / serviciile respective. intf-o structura dramatica,
se apeleaza frecvent la personalitati, celebritati, care apar ca personaje aflate
intr-o relatie functionala dar mai ales emotionala cu produsul / serviciul
promovat.
in general, se aleg un singur ton si un singur stil, dar nu este exclusa
posibilitatea folosirii mai multor tonuri si stiluri in cadrul aceleiasi
reclame. Se recomanda elaborarea mai multor variante pentru o reclama si testarea
lor pentru a vedea care din ele produce in mai mare masura efectul dorit.
II.E.l. TITLUL
Pentru reclamele tiparite - in ziare, reviste sau sub forma de afise -elementul
cel mai important este titlul. Acesta poate indeplini una sau mai multe
din urmatoarele functii:
* captarea atentiei;
* stimularea interesului pentru mesaj;
* starnirea curiozitatii si impingerea cititorului sa citeasca textul propriu-zis al reclamei;
* specificarea clientelei vizate (e.g., soferi, sportivi, tinere mame);
* prezentarea in rezumat a ofertei de vanzare;
* identificarea produsului / serviciului sau a ofertantului;
* evidentierea beneficiului oferit;
* indemnarea receptorului la actiunea de cumparare.
Titlul reclamei NEPTUN (pag. II), „Transmisii mecanice pentru utilizarea
eficienta a puterii", ofera informatii asupra domeniului de activitate al
firmei care face oferta.
Titlul reclamei DHL (vezi cop. a Ii-a), „Cum se castiga contracte
de milioane (de dolari!)", ilustreaza simultan mai multe functii. Ea atrage
atentia evidentiind beneficiul (prin „castig"), induce un interes
progresiv (prin „milioane ade dolari!i"), starneste curiozitatea
(prin „cum").
Cele doua reclame COMPAQ (realizate de Agentia Primera) din partea dreapta a paginii
XVIII identifica ofertantul prin unicitatea sa, redata in subtitlu („Cel
mai important producator mondial de calculatoare personale" si „Lider
mondial al file-serverelor PC").
Reclama BANCOREX (creata de Agentia Primera) (cop. a IV-a) identifica prin titlu
atat ofertantul cat si clientela (O „banca dinamica pentru parteneri
dinamici"), stabilind o caracteristica esentiala comuna (i.e., dinamismul)
oferita ca argument persuasiv pentru client si specificand tipul de relatie
pe care banca doreste sa-1 dezvolte cu beneficiarii (i.e., parteneriat).
Titlul reclamei AREXIM pentru Apple Macintosh, realizata de Agentia DBF (vezi
pag. IV) capteaza atentia si starneste curiozitatea, impingand
cititorul sa parcurga textul pentru a se lamuri. „Morcovii" simbolizeaza
problemele neplacute, iar „merele" reprezinta produsele Macintosh.
Sfatul pe care il da reclama este ca utilizatorii de computere sa renunte
la celelalte produse care creeaza probleme si sa opteze pentru computerele Macintosh.
Promisiunea ofertantului este „un computer pe care sa-1 poti folosi oricum,
oriunde si oricand". Titlul „Va sfatuim sa va retrageti din afacerile
cu morcovi" se clarifica in finalul textului informativ prin „A
sosit timpul sa intrati in afacerile cu mere".
Reclama 3M (vezi pag. I) foloseste in titlu marca produsului (i.e., Post-lt),
urmata de un comentariu-definitie: „mesajul care se prinde". Titlul
starneste interesul prin ambiguitate. El identifica produsul si in
acelasi timp ii evidentiaza calitatile: in limba engleza, „sticks"
poate insemna si faptul ca biletul se lipeste / relipeste pe orice suport,
dar si faptul ca mesajul purtat de bilet se fixeaza in memoria cititorului.
Titlul se poate redacta inainte sau dupa textul propriu-zis al reclamei.
De regula, se concep numeroase variante de titlu, din care se aleg cateva
pentru a fi testate pe un esantion reprezentativ de public-tinta, in vederea
selectarii formei cu cel mai bun impact asupra clientelei.
Atractivitatea titlului poate fi marita prin atasarea unor ilustratii, sau prin
formularea lui ca stire introdusa prin „nou", „lansare",
„astazi" etc. Pentru ca titlul sa fie usor de memorat, se recomanda
ca el sa fie cat mai scurt, in nici un caz sa nu depaseasca doua randuri.
El nu trebuie conceput ca un rezumat al informatiei din reclama, ci ca un „carlig"
cu care prindem si atragem potentialul client.
Diferenta dintre un titlu bun si unul de succes consta in creativitate,
pentru care - din pacate - nu exista formule magice.
II.E.2. SLOGANUL
Spre deosebire de titlu, care este specific reclamelor tiparite, sloganul poate
fi folosit si in reclame de radio si televiziune, sau pe cadourile cu mesaj
publicitar.
Sloganul consta intr-un cuvant sau grup de cuvinte, o expresie sau
o propozitie ce creeaza imaginea / personalitatea unui produs / serviciu sau a
unei firme ofertante. Sloganul reclamei NEPTUN (pag. II) evidentiaza capacitatea
firmei de a satisface expectatia clientelei, de a concepe si fabrica produse competitive
ca nivel de tehnicitate, diversitate sortimentala, fiabilitate, pret, adaptandu-se
cu suplete la ritmurile si exigentele economiei de piata. Sloganul se poate repeta
identic sau in variante pe parcursul uneia sau mai multor campanii publicitare.
Calitatile sloganului sunt concizia (el spune un singur lucru despre produs /
serviciu sau firma) si memorabilitatea, datorata de obicei ingeniozitatii in
manipularea limbii. Societatea de asigurari ASIROM (vezi pag. X), a lansat in
contextul de insecuritate sociala specific perioadei de dupa revolutia din 1989
un slogan interesant, bazat pe un joc de cuvinte in jurul denumirii firmei:
„intr-o lume nesigura, ASIROM va asigura". Sloganul „a
prins" tocmai datorita sensibilitatii publicului fata de climatul de riscuri
si incertitudine. Prin artificiul lingvistic, numele firmei s-a „grefat"
in memoria receptorilor pe sentimentul preexistent de teama, care va fi
probabil un „suport" de durata, va domina multa vreme starea de spirit
a romanilor.
Reclama BANCOREX (vezi cop. a IV-a) specifica prin slogan -„Sprijinul exportatorului
roman oriunde in lume" - clientela vizata, careia ii face
o promisiune.
Reclamele COMPAQ de pe partea stanga a paginii XIX folosesc sub forma de
slogan o continuare a titlului „...Shows the Way" (i.e., arata calea),
subliniind calitatea de lider a firmei ofertante. Sloganul COMPAQ al reclamei
din coltul inferior-dreapta „Noi suntem solutia" indica ofertantul
prin promisiunea de rezolvare a problemelor utilizatorilor.
Reclama AREXIM pentru Apple Macintosh (vezi pag. IV) foloseste sloganul „Atat
de simplu", care sintetizeaza avantajul unic al ofertei (i.e., simplitatea
ca modalitate de rezolvare a problemelor).
Reclama DHL (vezi cop. a H-a) foloseste un slogan de campanie „Servicii
de milioane pentru afaceri de milioane", plus sloganul de firma (sub logo)
„We keep your promises" (i.e., Noi ne tinem de promisiunile facute
dumneavoastra), ambele bazate pe jocuri de cuvinte, ceea ce releva coerenta de
conceptie publicitara a firmei.
Sloganul Editurii NEMIRA este semnificativ pentru o editura care realizeaza circa
300 de carti pe an, al carei obiectiv este, pe langa o productie editoriala
consistenta, si un orizont de exigente valorice deosebite:; „Un munte de
carti - un singur pisc - NEMIRA!" (vezi pag. VIII).
Desi termenul de slogan a dobandit in timp o conotatie negativa prin
utilizarea lui in sfera propagandei politice, eficacitatea sa in reclama
este incontestabila. O dovada este penetrarea masiva pe piata mondiala de bauturi
racoritoare a marcii 7UP folosind sloganul „The Uncola" (i.e., non-cola),
prin care a opus colelor existente - pepsi si coca - noua bautura necolorata,
transparenta.
II.E.3. TEXTUL INFORMATIV
Spre deosebire de titlu, unde se pot folosi artificii de forma pentru a atrage
atentia, in textul informativ se evita infloriturile. El trebuie:
* sa fie concis;
* sa foloseasca un limbaj conversational;
* sa contina cat mai putine semne de punctuatie;
* sa evite metaforele si excesul de adjective calificative.
Atunci cand avem de comunicat multe informatii, textul se divide in
blocuri tematice distincte intre ele, dar avand coerenta interioara.
La reclama ROMUNIVERSOL (pag. XVI) intalnim o asemenea coerenta intre
blocul tematic care prezinta „Caracteristicile tehnice" ale produsului
si cel care mentioneaza „Avantajele" utilizarii lui. Practic, fiecare
caracteristica reprezinta un avantaj pentru utilizatori. Blocurile tematice pot
fi introduse prin subtitluri ce sintetizeaza fiecare continutul blocului respectiv.
Un exemplu in acest sens il furnizeaza reclama COMPAQ din coltul superior-dreapta
al paginii XVIII, unde numele categoriilor sunt scrise cu litere de dimensiune
mai mare, iar sub fiecare din ele apar grupate numele produselor din categoria
respectiva.
intre blocuri trebuie sa se asigure un flux informational logic. Textul
informativ al reclamei NEPTUN (pag. II) realizeaza o trecere logica de la momentele
importante din istoria firmei la recentele performante de modernizare si impunere
pe piata mondiala. Experienta acumulata in domeniul cercetarii, proiectarii,
executiei si comercializarii produselor, reprezinta o garantie pentru atingerea
obiectivelor de competitivitate si dezvoltare continua. De asemenea in reclama
COMPAQ, se poate observa ca prezentarea produselor incepe cu cele mai mari
si se termina cu cele mai mici.
Elementele distincte de informatie pot fi puse in evidenta prin folosirea
unor semne grafice de introducere (i.e., puncte, stelute, patrate sau alte elemente
decorative simple), asa cum apar in reclama COMPAQ din coltul inferior-dreapta
al paginii XIX si in reclama EXIMBANK (vezi pag. V).
Un element informativ deosebit de important pentru cumparatori este pretul produselor
sau serviciilor. in reclamele cu adresabilitate nationala sau internationala
pretul lipseste intrucat el variaza in functie de zona geografica
si de practicile distribuitorilor. La reclamele locale mentionarea pretului este,
in principiu, obligatorie. Atunci cand informatia de pret reprezinta
avantajul principal sau unic oferit consumatorilor, i se asigura o vizibilitate
maxima prin dimensiune, culoare sau alte elemente de contrast cu restul reclamei.
Dar si alte avantaje pot fi scoase in evidenta alaturi de pret, prin acelasi
procedeu, cum se observa in reclamele COMPAQ de pe partea dreapta a paginii
XVIII.
Amploarea textului informativ depinde si de timpul pe care il au la dispozitie
receptorii mesajului. La reclamele prezentate pe panouri stradale sau pe exteriorul
mijloacelor de transport in comun, de exemplu, timpul receptarii din mers
fiind redus, textul reclamei trebuie limitat la cuvintele necesare identificarii
produsului / serviciului si/sau al ofertantului, la comunicarea avantajelor oferite
si, eventual, la precizarea accesului clientului la sursa. Lungimea optima a textului,
in asemenea cazuri, este intre cinci si zece cuvinte.
Reclamele tiparite ridica problema caracterelor tipografice sau fontelor de computer
folosite. in general, se considera ca doua fonte sunt suficiente intr-o
reclama pentru a asigura o variatie, in combinatie cu urmatoarele optiuni:
1. Dimensiuni de litera diferite.
2. Folosirea majusculelor.
3. Sublinierea.
4. ingrosarea (in limba engleza, bold);
5. Folosirea italicelor.
Pentru textul informativ se prefera fonte serif, ale caror litere sunt terminate
cu codite si de aceea par mai legate. Pentru titluri si subtitluri se prefera
fontele sans-serif, care nu au asemenea terminatii, deoarece s-a constatat ca
serif-ul ingreuneaza descifrarea cuvintelor scrise cu litere de dimensiuni
mai mari decat ale textului obisnuit.
in general, este bine ca in reclame sa nu se utilizeze fonte sofisticate,
ornamentale, care fac textul mai decorativ, dar afecteaza lizibilitatea si deplaseaza
atentia receptorului dinspre informatie catre calitatea estetica.
Tot pentru a nu ingreuna citirea, se evita folosirea literelor contur sau
decupate si suprapunerea textului peste ilustratii (e.g. reclama Tele 7 abc).
Pentru reclamele tiparite in ziare si reviste este nevoie sa se aleaga fontele
si dimensiunile in asa fel, incat sa se asigure un contrast
cu materialele non-publicitare din jur, sa se creeze un avantaj de vizibilitate
pentru reclama.
Fiecare tip de reclama presupune anumite exigente in privinta textului informativ.
De exemplu, in spoturile de televiziune, informatia poate fi prezentata
verbal si/sau in scris. Avand in vedere perisabilitatea mesajului
publicitar televizat, este bine ca datele cele mai importante sa fie repetate
verbal si sa fie reproduse in scris, pentru a putea fi retinute sau notate
de cumparatorii interesati. La reclamele difuzate prin radio, elementele informative
trebuie sa fie cat mai putine - doar cele esentiale - si sa se repete de
mai multe ori, cu mici variatii formale, pentru a nu plictisi publicul. Textul
informativ audio trebuie sa evite detaliile, acestea neputand fi retinute.
Reclamele audio si video au posibilitatea sa compenseze absenta amanuntelor sugerand
calitatea produselor sau serviciilor promovate prin manifestari de satisfactie
ale utilizatorilor (e.g., exclamatii si zgomote in reclamele radio; aceleasi
elemente sonore + gesturi si mimica in spoturile TV).
Desi textul informativ este esential pentru majoritatea reclamelor, el poate sa
lipseasca atunci cand produsul / serviciul promovat este bine cunoscut publicului
consumator, iar scopul reclamei este doar improspatarea memoriei clientilor.
in asemenea situatii, in reclama apar cel mai frecvent marca produsului
sau serviciului, logo-ul ofertantului si eventual un slogan.
Daca, in principiu, depinzand de diversi factori, textul informativ
poate lipsi sau se poate reduce la 1-2 elemente informationale indispensabile,
in practica el prezinta interesul maxim pentru cumparatorii investigati
de noi, care urmaresc urmatoarele categorii de date (listate in ordinea
descrescatoare a importantei):
1. Performantele produsului.
2. Pretul de vanzare.
3. Marca, renumele firmei ofertante.
4. Avantaje in comparatie cu ofertele concurentei.
5. Garantii de calitate, fiabilitatea produsului.
6. Detalii tehnice, componente / compozitie.
7. Elementele de noutate.
8. Modul de functionare / utilizare.
9. Locul de desfacere, accesul la sursele de distributie.
10. Alte informatii: modalitati de plata, facilitati oferite la cumparare, tara
de origine a produsului etc.
Nivelul de pregatire al receptorilor de reclama influenteaza interesul pentru
anumite categorii de informatie (vezi graficul 3). Absolventii de scoala generala
vor sa cunoasca in primul rand avantajele produselor in comparatie
cu altele similare existente pe piata si vor sa afle pretul. Interesul consumatorilor
cu nivele mai ridicate de educatie se indreapta spre performantele produsului,
marca si apoi pret.
Sexul si varsta consumatorilor vizati - ca moderatori ai atentiei (vezi
capitolul II.B.l) si persuasivitatii (vezi capitolul III.H.) - sunt, de asemenea,
factori relevanti in selectarea si organizarea informatiei.
Importanta studierii categoriilor de informatie pe care le urmareste publicul
dorit de sponsor este data de faptul ca ele motiveaza comportamentul de cumparare
mai mult decat celelalte explicatii (e.g., mod de functionare sau utilizare,
conditii de plata), pe care putem sa nu le includem in reclama, ci sa le
furnizam ulterior, la cerere.
Preferintele sponsorilor in privinta informatiilor pe care vor sa le difuzeze
prin reclama (vezi tabelul 8) nu coincid intotdeauna cu interesele publicului-tinta.
Unii ofertanti pun accentul pe detaliile tehnice, altii pe marca si pe renumele
firmei. Exista aprecieri potrivit carora garantiile de calitate si fiabilitate
ii atrag pe cumparatori, dupa cum si pretul poate avea un rol decisiv in
optiunile clientelei.
Tabelul 8 Opiniile sponsorilor despre importanta informatiilor comunicate prin
reclama
Categorii de informatii Mentiuni, %
1. Detalii tehnice, compozitie, componente 30,5
2. Marca produsului, renumele firmei 27,7
3. Garantii de calitate, fiabilitatea produsului 25,0
4. Servicii postgarantie, facilitati de plata, alte stimulente 25,0
5. Pretul de vanzare 16,6
6. Noutatea, originalitatea produsului 13,8
7. Avantajele in comparatie cu ofertele concurentei 11,1
8. Performantele produsului 83
9. Modul de functionare / utilizare 5,5
Oamenii de afaceri investigati sunt constienti de faptul ca textul informativ
se redacteaza in functie de tipul de reclama, de publicul-tinta si de obiectivele
strategiei publicitare. Conform declaratiilor, ei practica reclama pentru atingerea
scopurilor listate (in ordinea descrescanda a frecventei de mentionare)
in tabelul 9.
Tabelul 9
Scopurile pentru care oamenii de afaceri romani practica reclama
Scopuri Mentiuni, %
1. Penetrarea de noi piete / segmente de piata 69,4
2. Crearea si mentinerea unei imagini pozitive a firmei 66,6
3. Evidentierea calitatilor ofertei 50,0
4. Crearea conditiilor pentru dezvoltarea afacerii 44,4
5. Atragerea anumitor categorii de clienti 41,6
6. Stimularea vanzarilor 41,6
7. Maximizarea profitului 25,0
8. invingerea concurentei 25,0
9. Atragerea de investitori 22^
10. Promovarea inovatiei care sta la baza afacerii 2,7
Solicitati sa mentioneze calitatile produselor / serviciilor in ordinea
importantei lor in cadrul reclamei, sponsorii de publicitate s-au referit
la performante (14,5%), fiabilitate (11,0%), noutate (9,9%), diversitate sortimentala
(9,2%), design (8,3%), preturi competitive (7,6%), garantii postcum-parare (7,4%),
garantii de securitate (7,1%), dar si la marca produsului, la imaginea firmei,
la calitatea resurselor umane din cadrul companiei.
II.E.4. MARCA
Conform definitiei date de V. Balaure (1995), „marca este un nume, un termen,
un semn, un simbol, un desen sau orice combinatie a acestor elemente, servind
la identificarea bunurilor sau serviciilor unui vanzator sau grup de vanzatori,
pentru a le diferentia de cele ale concurentilor". Numele de marca reprezinta
expresia verbala a marcii; emblema este elementul de simbolizare a marcii, cel
care asigura recunoasterea acesteia, neputand fi insa pronuntat verbal
(e.g., un desen, o grafica distinctiva). Marca depusa sau inregistrata este
o marca sau un element al acesteia care se bucura de protectie legala datorita
proprietatii exclusive a intreprinderii asupra ei. Marca de fabrica este
semnul distinctiv adoptat de producatori pentru a deosebi produsele lor de alte
produse similare, in timp ce marca de comert este semnul distinctiv folosit
de o intreprindere comerciala, pentru a evidentia faptul ca anumite produse
sunt vandute in unitatile sale. Marcile de serviciu sunt utilizate
pentru a arata ca anumite servicii (e.g., de transport, publicitate, paza, igiena
publica), executate in conditii de calitate precis determinate, sunt prestate
de anumite firme.
Marcile se clasifica in: figurale, verbale, combinate, complexe, sonore,
spatiale. V. Balaure (1995) le evidentiaza caracteristicile.
Marcile figurale pot fi compuse din semne, desene, embleme, figuri, litere sau
monograme cu litere speciale, fotografii, portrete, monumente, reprezentari de
diverse obiecte, plane sau in relief, alb-negru sau color, destinate sa
atraga atentia vizuala (vezi logo-ul BANCOREX-ului, cop. a IV-a; cel al Hotelului
LEBADA, pag. XXII; cele ale firmelor BRIDGE DESIGN CONSULTING, ELAN si KOVINOPLASTIKA,
paginile XIV si XV; logo-ul DHL-ului, cop. a Ii-a; monograma EXIMBANK-ului, pag.
V; marca ASIROM-ului, pag. X; cea a EDILCONST-ului, cop. a IlI-a; marca AREXIM-ului,
pag. IV sau a firmei SAVANA, pag. VIII).
Marca verbala consta intr-o denumire adoptata de o intreprindere pentru
a desemna produsele sau activitatile sale. Titularul unei marci verbale valabil
inregistrate pierde dreptul asupra acesteia daca denumirea inregistrata
ca marca a devenit ulterior numele uzual, generic, al produsului respectiv.
Marca combinata se constituie dintr-un nume al unei persoane sau al unei intreprinderi,
sau acronime (rezultate din combinarea initialelor, a unor silabe sau parti de
cuvinte desprinse din denumirea unei intreprinderi). B.T.T. este un exemplu
de marca realizata din initialele unor cuvinte care denumesc un binecunoscut agent
turistic (vezi pag. VI si VII). Aceasta marca a patruns atat de adanc
in constiinta publicului, incat, la schimbarea ei (1991), din
B.T.T. - Biroul de Turism pentru Tineret - in C.T.T. - Compania de Turism
pentru Tineret - a produs o reactie de nedumerire atat de puternica in
randul partenerilor romani si straini, incat s-a impus
revenirea la marca initiala, chiar daca obiectul de activitate al Societatii nu
mai este identic cu cel initial: B.T.T. reprezentand astazi Biroul de Turism
si Tranzactii. Ceea ce formeaza marca nu este numele in sine, ci forma sa
particulara, modul in care este aranjat, cadrul figurai in care este
prezentat si care il distinge de acelasi nume ce ar apartine altora. Marca
BANCOREX de exemplu (vezi cop. a IV-a), rezuma denumirea institutiei „Banca
Romana de Comert Exterior" ca si marca EXIMBANK (Banca de Export Import,vezi
pag. V). La fel se intampla si cu marca ASIROM, ce prescurteaza „Asigurarea
Romaneasca" (vezi pag. X) si marca EDILCONST, ce prescurteaza „Constructii
Edilitare" (vezi cop. a IlI-a).
Marcile complexe sunt formate din reunirea mai multor semne indicate de deponent
cu ocazia depozitului. Ele sunt indivizibile, deoarece deponentul foloseste simultan
toate semnele care sunt cuprinse in marca. Semnele care intra in compunerea
unei marci complexe, luate in mod separat, pot fi insa imprumutate
de alte intreprinderi. Denumirile cuprinse intr-o marca complexa sunt
protejate independent de celelalte semne care le inconjoara, deoarece denumirea
este considerata partea esentiala, caracteristica a marcii.
Marcile sonore sau auditive sunt alcatuite din semnale sonore si/sau melodii agreabile
si usor de retinut, care pot fi folosite ca marci de fabrica, de comert sau de
servicii.
Marcile spatiale sunt obiecte tridimensionale ce reproduc la scara marita forma
produsului sau a ambalajului produsului. O asemenea forma poate deveni marca valabila
numai daca, prin particularitatile sale, reuseste sa se deosebeasca de a oricarui
alt produs / ambalaj.
Marcile pot indeplini mai multe functii:
* indica originea produsului / serviciului, firma care il ofera pe piata, constituind un semn de proprietate;
* protejeaza caracteristicile unice ale produsului / serviciului contra eventualelor imitatii;
* certifica autenticitatea si calitatea produsului / serviciului;
* stimuleaza cumpararea produsului / serviciului (i.e., intre un produs
de marca si altul fara marca, este preferat cel marcat);
* permite controlul pietei si stimuleaza concurenta loiala (i.e., inlatura posibilitatea de a confunda un produs / serviciu cu altul);
* stimuleaza producatorii sa imbunatateasca produsele si / sau serviciile oferite pe piata si sa-si asume mai multa responsabilitate pentru calitatea acestora;
* faciliteaza studiile de piata.
Daca o intreprindere inregistreaza singura o anumita marca, ea are
monopol de folosire asupra ei. intr-o situatie de acest fel, se vorbeste
de marca individuala. Atunci cand o marca este inregistrata de o grupare
de organizatii, care o pot folosi fiecare, in virtutatea unor interese comune
pe care marca le serveste, avem de-a face cu o marca colectiva.
II.E.5. LOGO
Prin logo se intelege forma stabila in care apare in reclame
denumirea unui sponsor de publicitate (e.g., firma ofertanta de produse sau servicii,
organizatie non-profit, magazin).
in reclamele tiparite, logo-ul este prezentat cu aceleasi caractere tipografice
si poate fi asociat cu un detaliu artistic, impreuna cu care constituie
o unitate de identificare a organizatiei.
in reclamele COMPAQ (vezi pag. XVIII si XIX), in afara de marca firmei
producatoare COMPAQ, se pot observa logo-ul firmei SCOP ce reprezinta COMPAQ-ul
in Romania si logo-ul firmei de consultanta pentru retele de calculatoare,
NET Consulting.
in reclama DHL (vezi cop. a Ii-a) este de remarcat elementul grafic ce insoteste
acronimul: trei benzi paralele serpuite care se ingusteaza de la stanga
la dreapta, simbolizand drumul parcurs in viteza, gratie serviciilor
de posta rapida asigurate de ofertant.
Logo-ul BANCOREX (vezi cop. a IV-a) reproduce si el marca figurala a ofertantului,
alaturi de numele standard al firmei, iar cel al reclamei TELE 7 abc, alaturi
de titlu.
in reclamele de radio, logo-ul apare ca o inregistrare unica a numelui
sponsorului, folosindu-se o voce deosebita, insotita eventual si de o anumita
melodie sau anumite efecte sonore. Aceasta inregistrare se repeta la fiecare
mesaj publicitar sponsorizat de organizatia respectiva, indiferent de continutul
mesajului.
in reclama video se poate recurge la un logo de imagine, la un logo sonor,
sau la un logo ce combina sunet si imagine.
Nu este insa obligatorie folosirea unui logo. Un sponsor de reclama poate
fi indicat in forme diferite de la o reclama la alta. Pe de alta parte,
unii sponsori urmaresc sa scoata in evidenta marca produsului si sa protejeze
numele firmei de eventuale esecuri ale anumitor produse. Atunci se renunta complet
la mentionarea sponsorului si reclama promoveaza doar marca produsului. Majoritatea
organizatiilor folosesc totusi logo-ul deoarece repetarea identica a denumirii
faciliteaza memorarea ei, ajutand la construirea identitatii sponsorului
de reclama in constiinta consumatorilor. in cazul firmelor renumite,
logo-ul ajuta la transferarea prestigiului producatorului asupra noilor produse
/ servicii promovate prin reclama.
II.E.6. ILUSTRATIA
Marele avantaj al reclamelor vizuale (i.e., tiparite, televizate sau expuse pe
panouri stradale) este acela ca pot furniza informatie prin ilustratie fotografica,
desenata sau pictata. Reclama KODAK (pag. XVII) retine atentia receptorilor prin
toate elementele ei: ilustratie, culoare, slogan etc.
Ilustratia prezinta un grup de tineri de diverse nationalitati reuniti prin idealuri
si experiente comune, in ceea ce s-ar numi „Familia mea". Aceasta
stare de spirit, unica prin dimensiunea ei emotionala, trebuie imortalizata dar,
asa cum sugereaza reclama, „Numai cu filmul Kodak". Calitatile exceptionale
ale filmului legitimeaza aceasta preferinta. El este FIRESTE filmul meu, dar si
al tau, al tuturor celor care prefera calitatea. De aceea, pus in situatia
sa aleaga intre mai multe oferte, cel care a perceput mesajul reclamei va
cumpara intotdeauna Kodak.
Ilustratia poate consta in imagini de persoane. Reclama Romtrade (vezi pag.
IX) o prezinta pe insasi presedinta firmei in contextul real al activitatii
cotidiene. Biroul sau, echipat cu cele necesare unei activitati eficiente -calculatoare,
fisiere, copiatoare, agende, reviste, telefoane, chiar si cu nelipsita ceasca
de cafea, ne introduce in ritmul trepidant al lumii afacerilor. Ilustratia
este dominata de imaginea femeii-manager, activa, eleganta, independenta, stapana
pe sine, comunicativa. Aceeasi nota de elevatie este sugerata si de cladirea in
care se afla firma Romtrade. Acelasi tip de ilustratie il intalnim
si la reclama DHL (vezi cop. a H-a). Uneori ilustratia prezinta obiecte din realitate
(vezi reclama EXIMBANK, pag. V; reclama Lebada, pag. XXII; reclama EDILCONST,
cop. a IlI-a), ori in imagini artificiale (e.g., grafice, desene, jocuri
de forma si culoare realizate pe computer) care urmaresc sa exprime plastic anumite
servicii, concepte sau sentimente (e.g., consultanta juridica, protectia mediului,
securitate personala). De exemplu, reclamele ASIROM (vezi pag. X) si TELE 7 abc
(vezi pag. XI) utilizeaza desene schematice simbolice pentru ilustrarea serviciilor
oferite.
Reclama Tipografiei S.C. ROMANIAN EXPRES - societate mixta italo-romana
- foloseste ca simbol al anului 1996 pentru serviciile oferite un papagal, reprodus
intr-o gama de culori de o rara expresivitate, in consens cu sloganul
„CU NOI CULOAREA NU VA FI O PROBLEMA PENTRU VOI" (vezi pag. XII). De
altfel, tipografia realizeaza selectii de culori cu echipamente profesionale de
ultima ora, asigura fidelitatea imaginii si o calitate exceptionala a policromiei,
are avantajul de a oferi probe de tipar de tip „cromalin", chiar pe
tipul de hartie pe care se imprima lucrarea si, foarte important, realizeaza
tiparituri in format maxim de 100 x 140 cm, alb-negru si color.
O imagine la fel de expresiva si convingatoare ofera si reclama FOTO VIDEO REQ
(vezi pag. XIII). Cele doua pasari exotice, al caror dialog conduce la firma FOTO
VIDEO REQ („Arati bine! Si tu!", pentru ca amandoi faceti toata
publicitatea cu FOTO VIDEO REQ. Deci veti arata bine cu FOTO VIDEO REQ), atrage
atentia receptorilor ca ofertantul este in masura sa satisfaca o gama larga
de servicii in domeniul publicitatii, precum: videoclipuri, spoturi audio,
vanzare media, conceptie grafica si intermediere pentru tiparirea unor lucrari.
Printre clientii fideli ai firmei se numara, de altfel, Guild Film Romania,
Romania film, SC Grivita International SA, Joe & Son, SC Haber International
SA.
Se poate practica si mixarea de elemente reale cu elemente artificiale simbolice,
cum este cazul in reclama BANCOREX (vezi cop. a IV-a), unde elementul figurai
folosit ca marca a ofertantului este „explicat" grafic prin tehnica
de colaj, ce descifreaza simbolul triunghiular cu aspect cristaloid (sugerand
precizie si ascensiune continua) prin fotografiile dealului si muntelui - un peisaj
romanesc familiar.
Spotul TV realizat de Agentia Saatchi & Saatchi pentru firma producatoare
de ciorapi L'Eggs recurge la trucaje, combinand elemente reale (i.e., picioare,
maini, produsul ambalat si in folosinta) cu elemente artificiale,
cum sunt penajul sugerand corpul gratios de lebada, sau oul folosit ca ambalaj.
Simbolistica vizuala dezvolta jocul de cuvinte pe baza caruia s-a creat marca
fabricii producatoare de ciorapi L'Eggs (in limba engleza, leg = picior,
iar egg = ou). Felul cum se leaga elementele vizuale in mini-legenda conceputa
de Saatchi & Saatchi comunica ideea ca ciorapii confera eleganta si usurinta
in miscare, ei sunt deci „originea" gratiei.
Reclama COMPAQ din coltul superior-stanga al paginii XIX plaseaza fotografia
reala a unui PC pe o banda simbolica de sosea (continuata prin ecranul computerului,
pentru a evidentia integrarea acestui instrument de lucru in demersurile
/ activitatile curente ale utilizatorului), pe un fundal creat artificial reprezentand
cerul si sugerand cat de sus se ajunge prin performantele tehnologiei
de calcul.
in reclama COMPAQ din coltul inferior-stanga (vezi pag. XVIII) se
recurge la un montaj de fotografii. Artificiul intervine prin mana ce iese
din computer si cheama utilizatorul inauntru, adica in universul de
date la care computerul asigura accesul.
Reclama COMPAQ din coltul inferior dreapta (vezi pag. XVIII),reclama Kovinoplastika
(pag. XV) si reclama ELAN (pag. XIV) sunt un exemplu clasic de ilustrare prin
prezentarea obiectului in folosinta.
Reclama 3M (vezi pag. I) aplica acelasi principiu, dar creeaza o situatie artificiala
plasand in lumea animalelor schimbul de mesaje ce pune in centrul
atentiei produsul (biletele POST-IT). Umorul tip fabula este si el o metoda clasica
de mare succes si memorabilitate, iar cercetarile experimentale au demonstrat
ca personajele animale prezente in reclama genereaza o simpatie spontana.
Esential pentru reusita reclamei este ca ilustratia sa fie corelata cu textul
si sa fie logic pozitionata in fluxul informational. Sustinuta de textul
reclamei, ilustratia NEPTUN prezinta imaginea produselor firmei, dispuse in
spatiu intr-o perspectiva care pune in evidenta diversitatea tipurilor,
silueta moderna, design-ul din ce in ce mai apreciat de clienti.
Pentru a atrage privirea receptorului, ilustratia de reclama contine pe zi ce
trece, tot mai multe artificii tehnice si recurge la mijloace artistice tot mai
ingenioase. Escaladarea spectaculozitatii in ilustratia publicitara se datoreaza
in mare masura competitiei dintre creatorii ce dispun de computere din ce
in ce mai performante. Ineditul pericliteaza intrucatva credibilitatea
imaginii, dar experienta publicitara a demonstrat ca toleranta publicului fata
de artificiul vizual este in crestere, ceea ce dovedeste adaptarea rapida
a consumatorilor la reclamele produse cu tehnologie sofisticata.
O cerinta deosebit de importanta este ca ilustratia sa nu ofenseze publicul prin
violarea unor conveniente sociale - cum ar fi morala sau bunul gust - sau a unor
drepturi si libertati umane transpuse eventual si in legislatie - de pilda,
dreptul la intimitate (in limba engleza, privacy). Pentru fotografiere sau
filmare in scop publicitar, ilustratorul are nevoie de asentimentul modelelor.
Folosirea in reclama a imaginii unei persoane, chiar si sub forma de desen,
fara acordul acesteia, se considera exploatare comerciala frauduloasa si intra
sub incidenta legii in multe parti ale lumii. Celebritatile folosite pentru
acreditarea unor produse sau servicii promovate prin reclama stabilesc relatii
contractuale fie cu sponsorii de reclama, fie cu agentiile de publicitate.
Ilustratiile de reclama pot prezenta obiectul promovat: 1) singur; 2) in
context sau 3) in functiune. in reclamele care isi propun sa
evidentieze aspectele de noutate ale unui produs (e.g., material, design, ambalaj),
produsul apare singur sau „suspendat in spatiu", fara contextul
lui obisnuit. Daca designerul urmareste sa dea cumparatorului o senzatie de familiaritate
cu produsul promovat, va situa obiectul in ambianta lui cea mai probabila
(e.g., un prajitor de paine va fi plasat pe masa de bucatarie). Reclamele
care arata produsul in functiune atrag atentia cumparatorilor asupra utilitatii,
adica a trebuintelor pe care obiectul le poate satisface. Reclama Kovinoplastika
(pag. XV) prezinta produsul in timpul utilizarii lui. Culoarea legumelor
contrasteaza cu griul metalului din care sunt confectionate chiuvetele, dar pune
si mai bine in evidenta luciul de neegalat, finisajul si design-ul care
le-au consacrat pe piata mondiala. Reducerea elementelor reclamei la imaginea
produselor, fara alte informatii decat mentionarea producatorului si a reprezentantei
din Romania, favorizeaza concentrarea atentiei pe calitatile obiectelor
si pe utilitatea lor, motivandu-i pe consumatori sa le achizitioneze.
Exista insa si reclame care nu prezinta deloc obiectul promovat, ci folosesc
ilustratia doar pentru a crea o atmosfera agreabila, ca fundal pentru informatia
comerciala difuzata. Ilustratia de atmosfera se practica mai mult in cazul
serviciilor si produselor destinate sa satisfaca trebuinte spirituale sau emotionale
si in cazul produselor controversate sau potential ofensatoare pentru anumite
categorii de public (e.g., tigari, contraceptive).
Avand in vedere ca procesarea mentala a ilustratiei implica o activitate
mai intensa a emisferei cerebrale drepte, ce primeste informatie vizuala mai ales
din partea stanga a imaginii, este de dorit ca fotografiile, in special
cele cu incarcatura emotionala, sa fie plasate pe jumatatea stanga
a suprafetei reclamei, rezervandu-se jumatatea dreapta mai mult pentru text.
Tentative de acest fel se observa in reclamele ASIROM (vezi pag. X), EDILCONST
(vezi cop. a IlI-a) si NEPTUN (vezi pag. II).
Dispunerea ilustratiei in pagina se poate face la libera alegere a designerului,
dar exista si un inventar de formate clasice, din care cele mai frecvent folosite
sunt:
* Silueta: prezinta obiectul ilustrat decupat din context, eliminandu-se orice element de cadru.
* Fereastra: consta intr-o singura ilustratie mare, care domina pagina, ocupand 3/4 din suprafata ei. Titlul si textul explicativ sunt plasate de
obicei sub ilustratie.
* Omnibus: se practica in reclamele care prezinta mai multe obiecte legate tematic. Imaginile obiectelor beneficiaza de suprafete aproximativ egale
si sunt dispuse echilibrat in pagina, evitandu-se juxtapunerile si
suprapunerile.
* Mondrian (format inspirat din stilul pictorului olandez Piet Mondrian): foloseste o combinatie de dreptunghiuri cu ilustratii, intre care nu exista
text si nici continuitate de mesaj.
* Banda desenata: prezinta filmic, prin juxtapunere de cadre egale, un mesaj unitar.
* Alfabet: se bazeaza pe decuparea unei fotografii in forma de litera, sau gruparea mai multor imagini in forma de litera.
Sigur ca acestea sunt doar cateva exemple. Unii designeri utilizeaza in
activitatea curenta modele optionale de tipul celor prezentate in figura
2 (pag. 70).
II.E.7. CULOAREA
Un element important de atractivitate al reclamelor ilustrate este contrastul
coloristic cu elementele din jur. intrucat universul publicitar contemporan
este marcat de o policromie agresiva, utilizarea monocromiei sau a unei culori
dominante poate conferi o nota distinctiva. Daca o asemenea optiune se mentine
pe tot parcursul campaniei, culoarea aleasa devine - prin efectul de conditionare
clasica - o componenta a personalitatii produsului promovat.
Costurile tot mai ridicate ale reclamei policrome au impus ca solutie economica
folosirea unei pete de culoare in context alb-negru, in special in
ziare. Pata de culoare are rolul de a scoate in evidenta informatia de maxim
interes (e.g., „nou", „pret redus" sau alte avantaje, indicatii
de timp sau de loc).
Culorile sunt adesea utilizate ca inductori ai anumitor stari. Se vorbeste, de
exemplu, de culori calde (i.e., rosu, oranj si galben) si de culori reci (i.e.,
verde, albastru, violet), care afecteaza starea de spirit a privitorilor.
S-a constatat, de pilda, ca galbenul induce calm, drept care se foloseste mult
ca o culoare ambientala. Societatea de asigurari ASIROM si-a ales galbenul ca
o culoarea de fond si de identificare tocmai pentru linistea si siguranta pe care
le inspira.
Logo-ul firmei gigant 3M (vezi pag. I) este inregistrat cu un rosu de mare
vizibilitate, Pantone 032. Exact aceeasi nuanta este folosita si de firma XEROX
(vezi pag. III).
Puterea de atractie a rosului este valorificata si de marcile CAMPAQ (vezi paginile
XVIII si XIX), DHL (vezi cop. a Ii-a), KOVINOPLASTIKA (pag. XV), TELE 7 abc (pag.
XI), IMPERIAL (pag. XX).
Important este faptul ca efectele culorilor folosite in reclama nu tin doar
de actiunea fizica a luminii, de o lungime de unda sau alta, ci de traditia culturala
a publicului caruia i se prezinta imaginea. Oamenii „simt", dar si
„interpreteaza culorile, deoarece ei sunt in mare masura conditionati
cultural sa reactioneze intr-un anumit fel de o anumita culoare. Bineinteles,
designul publicitar trebuie sa tina seama de acest determinism cultural. Reclama
BANCOREX, de exemplu (vezi cop. a FV-a) recurge la o tranzitie de la verde inchis
spre albastru si alb, asigurand o dominanta rece, adecvata simbolic ideii
de calcul, si o luminare spre orizont, adecvata conotatiei de elevatie pe care
o are activitatea bancara. Compozitia comunica simbolic promisiunea de perspective
inalte si luminoase. Reclama S.C. ROMANIAN EXPRES (vezi pagina XII), prin
combinatia ingenioasa de culori calde si reci: rosu, albastru, verde, negru, alb,
sugereaza capacitatea nelimitata a firmei de a satisface cerintele clientilor
sai.
II.E.8. SPATIUL LIBER
Deoarece mediile de comunicare in masa sunt supraaglomerate de publicitate,
iar spatiul de difuzare a ajuns extrem de scump, reclamele de toate tipurile tind
sa condenseze informatia, devenind obositoare pentru publicul receptor. De aceea
designerii introduc in reclama spatiu liber, tocmai pentru a o face sa contrasteze
cu aglomeratia inconjuratoare si astfel sa atraga atentia. Albul hartiei,
lipsa de sunet, ecranul fara imagine sunt surprinzatoare si creeaza un respiro.
Ele comunica si ideea de prosperitate a firmei-sponsor, care isi permite
sa plateasca un spatiu pe care, aparent, nu-1 foloseste. O firma cu asemenea „dare
de mana" se detaseaza prin aceasta stratagema de ceilalti sponsori,
obsedati de eficienta, care obisnuiesc sa inghesuie informatie in
spatiul publicitar cumparat.
Reclama Saatchi & Saatchi (pag. XXIV) si reclama CAMPAQ din coltul superior
stanga al paginii XVIII sunt exemple de efect aerat in paginare.
II.E.9. SUNETUL
Vocile care citesc mesajul publicitar se aleg pentru a reprezenta cat mai
fidel insusirile publicului-tinta (e.g., sex, varsta, accent indicand
provenienta geografica). in felul acesta se poate stabili o comunicare mai
buna cu potentialii cumparatori, atat la nivel rational cat si la
nivel emotional. Pentru produsele sau serviciile de lux se prefera voci de celebritati.
Un factor hotarator pentru captarea prin voce este timbrul, care trebuie
sa fie in acelasi timp placut si deosebit. Se recomanda un ton prietenos,
dar politicos, si un entuziasm natural, fara exagerari. Soapta sau vocea de la
distanta ajuta la sugerarea spatiului si evita monotonia discursului la microfon.
Dialogul este o formula de inviorare mai eficace decat alternarea
vocilor in citirea textului publicitar, cu conditia ca personajele sa aiba
personalitati distincte si pozitii diferite in raport cu produsul/ serviciul
promovat, pentru a asigura dramatismul situatiei.
Fundalul sonor al reclamei de radio poate consta in muzica sau zgomote.
Alegerea in cadrul acestor doua categorii se face in functie de necesitatile
informationale si de dominanta emotionala a fiecarei reclame in parte. De
exemplu, spotul TV realizat de Agentia Saatchi & Saatchi pentru World Wildlife
Foundation incepe cu muzica tribala africana insotita de sunete emise
de elefanti. Rapaitul tobelor se estompeaza si in locul lui incepe
sa se auda focuri de arme. Muzica dispare complet si finalul este marcat de un
muget tragic de elefant.
Anumite elemente ale fundalului sonor se pot repeta la reclamele din cadrul aceleiasi
campanii publicitare, in scopul realizarii unui caracter unitar si al facilitatii
procesului de memorare.
Muzica trebuie sa fie simpla, agreabila si obsedanta, iar zgomotele surprinzatoare
si sugestive.
II.E. 10. MISCAREA
in natura, miscarea atrage in mod spontan atentia. Acest fapt este
exploatat in reclamele video (e.g., spoturi TV, insertii publicitare in
filme, pe videocasete.). Actiunile prezentate in acest tip de reclama declanseaza
la nivelul publicului consumator un lant de reactii si comportamente mimetice
care se finalizeaza cu decizia si actul de cumparare.
Dinamica poate fi sugerata si in fotografie, prin imaginea stearsa caracteristica
obiectelor in viteza, contrastand cu acuratetea conturului si detaliilor
la obiecte statice. Fotografia policroma poate uza si de suprapunerea culorilor.
La nivel auditiv, atat in reclama radio cat si in cea
video, efectul de miscare se genereaza de obicei prin varierea volumului de sunet
si/sau prin utilizarea de zgomote asociate cu anumite situatii (e.g., demarare,
franare, vaslit, tropaitul calului).
Multitudinea si diversitatea problemelor legate de elaborarea reclamei i-au determinat
pe A. C. Book si C. D. Schick (1991) sa concentreze experientele pozitive din
acest domeniu in sase principii calauzitoare. Tabelul 10 prezinta o versiune
reformulata de noi, pentru uzul designerilor debutanti.
Tabelul 10
Sase principii calauzitoare pentru designerii debutanti
(dupa A. C. Book si C. D. Schick)
1. Fluxul logic de informatii
2. Coerenta diverselor categorii de informatie
3. Alegerea unui element dominant care si concentreze atentia publicului
4. Proportionarea elementelor reclamei in functie de importanta lor relativa
5. Echilibrul in distribuirea spatiali a elementelor
6. Realizarea unitatii prin chenare, suprapuneri, culori de fond sau culoare dominanti,
fundal sonor, repetitie etc.